
Schoo #学び方を学ぶ 第3回 フォローアップ
オンライン授業「#学び方を学ぶ(全3回)」第3回「やる気より、「感覚」と「仕組み」に頼る」のフォローアップ。授業内外で寄せられた質問と回答、授業で伝えきれなかった補足解説、受講者の声やSNSの反応をまとめています。
2025.11.16
デザインの考え方、作り方、勉強会や登壇のレポート。
実務で得た知識を言語化して残しています。

オンライン授業「#学び方を学ぶ(全3回)」第3回「やる気より、「感覚」と「仕組み」に頼る」のフォローアップ。授業内外で寄せられた質問と回答、授業で伝えきれなかった補足解説、受講者の声やSNSの反応をまとめています。
2025.11.16

オンライン授業「#学び方を学ぶ(全3回)」第2回「学習がつらいのは「やり方を知らない」から」のフォローアップ。授業内外で寄せられた質問と回答、授業で伝えきれなかった補足解説、受講者の声やSNSの反応をまとめています。
2025.11.12

オンライン授業「#学び方を学ぶ(全3回)」第1回「【覚える】「忘れる脳」を“覚える脳”に変える」のフォローアップ。授業内外で寄せられた質問と回答、授業で伝えきれなかった補足解説、受講者の声やSNSの反応をまとめています。
2025.11.12

「いくら装飾を整えても見た目が良くならない」「読みやすくわかりやすい資料にならない」。その原因の多くは装飾に気を取られていることです。資料やチラシ、ウェブサイトの主役である「言葉」に注目し、制作の前にまず目を向けたいテキストデザインのコツを3つお伝えします。
2024.02.06

Schoo主催のオンライン授業「文章の編集とデザインの心地よい関係」のフォローアップ。質問への解答、今回のセミナーに関しての考え方、お世話になった方へのお礼などを記載しています。
2023.11.23
2023年7月5日(水)開催、DTP Transit主催「『ノンデザイナーズ・デザインブック』25周年記念 特別版PDF『Missing Pages 2023』の著者であるデザイナーによるスペシャルセミナー」のフォローアップ。担当した「明度を用いて配色を直感的に行うコツ」について、質問への回答などをまとめました。
2023.07.08

2023年6月6日(火)に開催したSchoo主催のオンライン授業「感覚に頼らない論理的で楽しい配色方法 Schoo版」のフォローアップ。当日いただいた質問への回答、コメントへのお返事、講義を通してお世話になった方の紹介などをまとめています。
2023.06.08
![[書籍の紹介]デザイナーの心構えから今の現場に使える知識まで。デザインの基本ノート のアイキャッチ](/images/notion/94d1cd0208d46e60.jpg)
制作の前後まで触れた「デザインの基本ノート 仕事で使えるセンスと技術が一冊で身につく本」を紹介。アイデアの出し方やデザインの作り方から、入稿データのチェック、デザイン料の算出、プレゼンまで、イラストや図解で広くやさしく解説された、デザイン初学者にもおすすめの一冊です。
2018.07.22

お題箱に届いた「Webデザイナー志望の学生は、マーケティングのどんな考え方を重点的に習得すべきか」という質問への回答記事。マーケティングの「知る」考え方を広い視野で捉えながら、マーケティングとデザインを絡めた視点をお話しします。
2018.06.24

「Adobe Illustrator Advent Calendar 2017」に捧げる、ずぼらdeイラレ画像書き出し編。めんどくさがりのIllustrator好きが時折使う、クリッピングマスクの線を流用して一括でアートボードに変換し、画像を書き出すズボラ術を紹介します。
2017.12.16

2017年11月28日、松久さん(株式会社SCREENグラフィックソリューションズ)とAdobe MAX Japan 2017に登壇しました。オーバープリントの記事がきっかけで声をかけていただいた経緯や裏話、講演の狙いを振り返ります。
2017.12.10

CSS Nite LP52「ウェブサイト制作、手を動かす前に考えておくこと」の感想とレポート(後編)。制作以外の付加価値をどこに置き、どう見せていくか。自分の作るものが「誰のためになぜ存在するのか」を考える戦略の話を、伝えたい点に絞ってまとめました。
2017.07.23

CSS Nite LP52「ウェブサイト制作、手を動かす前に考えておくこと」の感想とレポート(前編)。制作以外の付加価値をどこに置き、どう見せていくか。自分の作るものが「誰のためになぜ存在するのか」を考える戦略の話を、伝えたい点に絞ってまとめました。
2017.07.21

サイトをリニューアルし、コンテンツの優先順位をPVだけでなく、ニーズ(需要)と目的達成の観点で見直しました。PV・CV・ニーズの意味を整理したうえで、見直しの考え方をお話しします。
2017.06.26

暗黙の了解を「言葉>理解」に変えるチームのお話。デザイナーとディレクターの間で起きがちな「言われた通りにやる・やらない」論争を入り口に、しごと内容を言語化して仲間と共有するススメを綴ります。
2017.03.30

「あなたの幸せを想像すると心臓が口から出そうなほど跳ねた」。デザインを仕事にしてから、その先にいる誰かのためにデザインを好きになった――アノニマスデザインへの思いを、ラブレターのような形で綴ったエッセイです。
2017.02.03

書籍「さよならインタフェース」を紹介しつつ、「webを作る」「チラシ、ポスターを作る」といった媒体ありきの思考をやめる、デザインの仕事の進め方・考え方を自論でご紹介。「本質を考える」「目的を考える」「周囲を見る」の3パートで構成しています。
2016.12.07

見た目がそっくりなピクトグラム・アイコン・マーク・シンボルの違いを、歴史をもとにひもときました。ピクトグラムと言語の関係性、アイコンだけで意図は伝わるか、ロゴマークとロゴタイプの違い、シンボルとしての十字架などに触れています。
2016.10.28

ロングセラー商品やヒット商品のバックグラウンドを伝えるサイト「EveryDesign +」を立ち上げました。Instagram「EveryDesign.insta」での活動を踏まえ、その先を作りたいと思った理由を綴ります。
2016.09.19

2016年9月2日開催のAdobe MAX japanの参加レポート(key note編)。ピクトグラムと昨今の制作の話、ワークフローで見る各アプリケーションの新機能、開発中の技術などを、個人の感想を交えて紹介します。
2016.09.04

2016年9月2日開催のAdobe MAX japanの参加レポート(Session編)。参加したセッションで学んだことや気になった内容を、個人の感想を交えてメモ形式でまとめました。
2016.09.04

DTPやグラフィックデザインに関わる方に向けて、オーバープリントのクセを解説。オフセット印刷を前提に、刷られる色の順序と理由、トラッピング処理で見当ズレを防ぐ方法、出力機での試し刷りなど、着地点を見据えたデータ作成に役立つ知識をまとめました。
2016.03.11

aiデータをpsdデータに書き出す際、レイヤー保持がうまくいかず統合されてしまう問題を検証。見つけた原因と理由、回避法を、オーバープリント・透明分割・クリッピングパスの観点からご紹介します。
2016.01.31

デザインは「何かを伝える」ことが目的で、「見た目」は手段です。伝える何かを突き詰めること=マーケティング、その中の手段=デザイン。この関係を、論理的な考え方に基づいて、より効果的なデザインにつなげる視点でお伝えします。
2015.12.20

書籍『絵ときデザイン史』の書評。薄くて持ち歩きやすく読みやすい一方、よく調べられていて今と過去の関連性を見いだせる一冊です。デザインの基礎や全体への理解を見直したい方、端的に覚えてきた知識を深めたい方に。
2015.12.12

「CIとはロゴマークを作ること」ではありません。CI(コーポレート・アイデンティティ)を組み立てる3つのアイデンティティを歴史に触れつつ掘り下げ、他の要素も含めて考える経営戦略としてのCIの全容を書きました。
2015.11.17

Adobe Live -Best of MAX-の参加レポート。新しいアプリの話やAdobe CCならではの連携、新しい使い方など、graphicとwebのデザイナーに役立ちそうな内容を、特に良いと感じた点に絞って紹介します。
2015.11.13

グラフィックデザイナー向けの技術書『デザイナーズハンドブック これだけは知っておきたいDTP・印刷の基礎知識』の紹介。基礎から細かい理由まで補え、会社ごとにまちまちなデザインルールの基盤として置いておける一冊です。
2015.06.29

展示会「日本のグラフィックデザイン2015」(design hub)のレビュー。無料で撮影もOKだった会場から、特に好きな作品を中心に一部を写真付きで紹介します。
2015.06.28

ブランド古着店RAGTAGの展示会「憎むべきニセモノ展2015」のレポート。模倣品と本物を並べて手に取り見比べられる企画を通して、デザイナーと切っても切れない「パクリ」について洋服から感じ取ったことを綴ります。
2015.06.08
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